
걸레받이
걸레받이를 만들기위해선 바닥면의 판이 필요하다.
*Z축을 유지하며 상단으로 복사>그룹>floor tag 바깥 untagged로 빼준다.


*필요없는 선들(외창 등 걸레받이가 들어가지않는 부분들)을 빼준다.
*걸레받이가 될 사각형(10,100)을 그려준 후 Follow Me로 돌려준다.
(포스팅 가장 하단의 실험에서 볼 수 있듯, 개구부(문,창)를 처음부터 뚫어서 Line을 그려, 바닥판을 하나로 만들어 걸레받이를 만드는 방법이 내겐 시간적으로는 가장 빠른 방법으로 보인다.)


*걸레받이 완성!

천장몰딩
바닥몰딩과 동일한 방식이지만 Follow me할 면의 형태가 일반적으로 다르다.

가끔, 배우는 과정에서 '이렇게 하면 더 빨리 되겠는데?'하는 생각이 들어 정리해봤다.
*CAD평면도 라인을 그리는 방법 - Rectangle 활용
>모두 Rectangle로 그려넣는다. 바닥도 실마다 Rectangle로 그린 후 선을 지워 합쳐주는 과정 반복. 땅따먹기 방식으로.
*이때 개구부(문/창)은 Wall이 아닌 Floor면에 합쳐질 수 있도록 그려준다.
*이렇게 하면 걸레받이, 몰딩을 실 단위가 아닌 공간 단위로 한번에 그려낼 수 있다.

이 방법으로 실험해보니 벽과 바닥 Line따기/걸레받이까지 10분만에 가능했다.
*벽/바닥 Line을 그릴때는 그때그때 이어주고, 한번에 제대로 그린다. 나중에는 잘못된 부분 못찾는다.

궁금증
1.캐드도면에서 굳이 비슷한 테이블, 의자 등을 찾는 시간을 많이 들일 필요는 없는게 맞을까?
2.캐드 입면도/단면도는 언제 필수이고 언제 불필요한가?